| 項目 | 規則等 | ||
| 全体的なこと |
|
||
| クラス | |||
| スキル |
T)材質値0の素材をいくつか用意(DEX依存スキルなら「巨大な爪」など) U)Tの素材を合成したり分解したりして、ステータスとレートの対応表を作る V)Uで作った対応表を元に方程式を作る |
||
| 戦術指南 | コンボ |
一覧に載せるので。 記載がない場合、管理人が適当に決めちゃいます。 |
|
| シナリオ | |||
| クエスト | |||
| バトルアリーナ | |||
| 小ネタ | |||
| アイテムと装備品 | アイテム | ||
| 装備品 | 武器 |
(記載なしだと、白字or青字と判断します) (「攻撃力は最大値だけど、材質値は最低値」みたいな事態を防ぐため) T)キャラクター選択画面のSSを利用する U)右側のキャラ解説に被らない、武器がよく見える程度に回転させる V)ブルームはOFF(setting.exe→画面設定→詳細設定) W)ウィンドウサイズ800x600の場合、300x350で切り取る X)上記画像(300x350)を180x210に縮小 Y)(最初からついていない限り)属性つき武器画像は不可 Z)キャラは自由 |
|
| 防具 |
|
||
| 指輪 |
|
||
| キャラクター紹介 | モンスター図鑑 | ||
| 人物図鑑 | |||
| 地図 | |||